Innehållsförteckning:

Brädspel "Forbidden Island": recensioner, regler, vad som ingår
Brädspel "Forbidden Island": recensioner, regler, vad som ingår
Anonim

Brädspel är en fantastisk fritidsaktivitet som låter dig inte bara njuta av processen, utan också att skaffa dig användbara färdigheter - att snabbt räkna, tänka igenom dina handlingar, fatta optimala beslut och slutligen bara arbeta i ett team. Det senare hänvisar till kooperativa spel – inte särskilt vanliga, men väldigt populära. Det är ingen slump att brädspelet "Forbidden Island" får mestadels positiva recensioner från erfarna spelare. Även med upprepad passage kommer det inte att bli tråkigt och kommer att leverera mer och mer nöje för varje gång.

Berättelse

Först och främst skulle jag vilja nämna scenariot, när vi pratar om brädspelet "Forbidden Island". Det är ganska enkelt, men intressant och förklarar perfekt allt som händer i spelet.

spelplan
spelplan

En forskargrupp med flera specialister anländer tillen mystisk ö där, enligt legenden, fyra artefakter förvaras som låter dig kontrollera elementen: eld, vatten, jord och luft. Men representanter för den antika civilisationen, som gömde dem i en sådan vildmark, gav ett skydds alternativ - bara de värdiga kommer att kunna ta stor makt. Så fort utomståendes fot rörde vid öns himlavalv började översvämningen. Separata delar av ön gick omedelbart under vatten. Och varje drag resulterar i att ytterligare några slumpmässiga delar översvämmas. Det är nödvändigt att vidta åtgärder för att torka dem - i händelse av upprepade översvämningar kommer platsen att gå till havsbotten och det kommer inte att vara möjligt att återlämna den.

En extra atmosfär skapas av genomtänkta namn - Coral Castle, Insidious Dunes, Shadow Cave, Ghost Rock. Naturligtvis är det småsaker som inte påverkar spelmekaniken, men att leka med sådana toponymer blir mycket mer intressant.

Förbereder för spelet

Genom att lämna feedback om brädspelet "Forbidden Island", noterar många erfarna spelare hur enkel utvecklingen är - även tonåringar och barn kan ta reda på det med hjälp av sina föräldrar, tack vare vilket hela familjen kommer att samlas kl. bordet för att klara testet sida vid sida.

Till att börja med läggs ett standardfält ut från tokens - en fyrkantig fyrkant plus två tokens på varje sida. Fältet genereras slumpmässigt, så trots standardformuläret kommer det att vara unikt varje gång. Därefter får deltagarna karaktärskort som vart och ett står på rätt plats (hitta bilden av chippet med motsvarande färg på fältet). På vågenöversvämning, en nivå ställs in (beroende på spelarnas erfarenhet kan det vara 2 eller 3) - den visar antalet kort som måste tas från den blå kortleken. Nu tas sex kort från denna kortlek - motsvarande polletter vänds, vilket indikerar översvämningen av dessa platser.

Slutligen får alla spelare två artefaktkort från den röda högen. Om ett "Flood"-kort kommer över, blandas det in i kortleken och ett annat tas istället.

Det var allt. Nu kan du spela!

Spelregler

Varje karaktär har fyra standardåtgärder (vi kommer att prata om unika åtgärder som är specifika för specifika karaktärer senare). För det första kan den flytta en cell vertik alt eller horisontellt. För det andra, att dränera en bit mark (nämligen översvämmad och inte borta från spelet). Du kan torka den som karaktären eller grannen står på - vertik alt eller horisontellt. För det tredje, för att byta ett artefaktkort med en annan karaktär - för detta måste du vara på samma ruta med honom. För det fjärde, genom att samla fyra identiska artefaktkort och vara på motsvarande cell (med bilden av en artefakt, till exempel Månens tempel för jorden eller Skugggrottan för eld), plocka upp den. Men om du vill kan du utföra inte tre åtgärder, utan färre.

När alla åtgärder är klara måste spelaren dra två kort från artefakthögen. Om bland dem var kortet "Flood", utför dess åtgärd - flytta markören på översvämningsspåret, men ta inte en ny. Om det efter dragning finns fler än 5 kort på handen måste överskottet kasseras elleranvänd - efter spelarens val.

metall låda
metall låda

Den sista etappen av turen är att spela för den förbjudna ön. Flera kort tas från tidvattnet (blå) - deras antal beror på vilken skala sensorn mätte på översvämningsskalan. Alla matchande tokens vänds. Om de redan har vänts, tvättas de bort - polletterna tas bort från spelet och kommer inte tillbaka, vilket avsevärt komplicerar passagen.

Victory Conditions

För att vinna brädspelet "Forbidden Island. Adventure for the Brave" måste du uppfylla flera villkor.

Först måste alla fyra artefakterna samlas in av spelare. För det andra måste alla karaktärer finnas på Airstrip-utrymmet. För det tredje måste spelare ha minst ett "Helikopter"-kort på handen. Som du kan se är allt ganska enkelt. Brädspelet "Forbidden Island" fick dock positiva recensioner inte av en slump. Även om villkoren för seger är ganska enkla, är de mycket svårare att uppfylla än det kan tyckas vid första anblicken.

Förlust

Nu är det värt att kort prata om förutsättningarna som gör att vinna omöjlig och därför leder till nederlag.

En av dem är den fullständiga översvämningen (som lämnar spelet av token) av "Airfield". Även om detta händer i början kan du avsluta passagen - du kommer inte att kunna vinna.

Detta kan också inkludera att vilken karaktär som helst dör. Om han är inlåst på en plats avskuren från huvudön av ett bildat sund och hans pollett sjunkerinnan han kan evakueras anses matchen vara förlorad.

Om tidvattenmarkören går upp till skallmärket (vanligtvis efter att tidvattendäcket har spelats tre gånger), slutar spelet också med förlust.

Äntligen, det är dåligt om du inte kan få tag i alla artefakter. Till exempel har laget ännu inte skaffat en artefakt av jorden, och solens och månens tempel (två platser där det kan erhållas) har gått under vatten. Detta leder också till förlust.

Klasser

När man berättar hur man spelar brädspelet "Forbidden Island", kan man inte undgå att nämna klassernas funktioner. Tot alt finns det sex sådana kort i spelet. Men antalet spelare är mellan 2 och 4. Därför kommer minst två kort inte att användas. Det kommer dock att vara mycket användbart att prata om var och en av klasserna.

Karaktärskort
Karaktärskort

Forskare - kan flytta och torka områden inte bara horisontellt utan även vertik alt. En mycket värdefull karaktär med hög rörlighet, som snabbt kan korsa ön.

Courier - kan överföra kort till andra hjältar utan att vara på samma ruta som dem. Spenderar en åtgärd per överföring av var och en av dem. Användbart om du behöver slutföra en uppsättning med 4 kort - vanligtvis sett i mitten och slutet av spelet.

Ingenjör - kan torka inte ett närliggande område, utan två på en gång, med en åtgärd. Den klarar väl översvämningen av ön, så den är särskilt värdefull mot slutet av spelet, när halva ön kan gå under vatten när som helst.

Pilot - en gång per tur, kan flytta till vilken del av ön som helst - solens tempel, tidvattenpalatset, spökklippan och vilken annan som helst. Det förbrukar en åtgärd. Det kommer väl till pass om du snabbt behöver plocka upp en artefakt, brådskande torka ett område eller rädda en karaktär som är i ett dödläge.

tysk upplaga
tysk upplaga

Scubadykare - kan dyka och röra sig mellan översvämmade eller till och med saknade (för andra karaktärer är denna åtgärd inte tillgänglig) delar av ön. I det här fallet kan valfritt antal celler simma genom vattnet - detta kommer att betraktas som ett drag. Huvudsaken är att åtgärderna slutar på en torr eller översvämmad (men inte saknad) token.

Äntligen, Navigator. Genom att spendera en åtgärd kan han flytta en annan karaktär två rutor samtidigt.

Som du kan se är specialister väldigt olika, alla med unika egenskaper. Detta gör spelet särskilt intressant och lagarbete extremt viktigt.

Beskrivning av kort

Korten som finns i tidvattenleken är ganska enkla. Om "Vatten kommer" stöter på, måste du öka markören på vattennivåmätaren med ett märke, och även blanda alla kort som tagits från tidvattnet och lägga den ovanpå. Följaktligen, inom en snar framtid, kommer alla översvämmade områden att översvämmas mer aktivt - detta gör spelet snabbare. Om markören når den kritiska nivån förlorar du.

Vanliga kort från tidvattnet visar vilken plats som behöver översvämmas. Om det redan har blivit översvämmat måste du ta bort det från spelet tillsammans medmotsvarande kort.

Artefaktkort är väldigt enkla - du måste samla en uppsättning med fyra av samma i händerna på en spelare och plocka upp artefakten. Men det finns andra. Det är dessa kort i brädspelet "Forbidden Island" som bör beskrivas mer i detalj.

"Helikopter" - ett kort som behövs i slutet av spelet för att flyga bort från ön, efter att ha samlat alla artefakter. Men den kan också användas när som helst. När du har kasserat det, flytta tecknet till valfri cell i fältet. Handlingen är inte bortkastad. Om det finns två eller flera tecken på samma ruta kan kortet överföra dem alla - även till valfri ruta i fältet.

Vackra polletter
Vackra polletter

"Sandsäckar" är ett mycket användbart kort. Gör det möjligt att "torka" vilken som helst token, även om den är i andra änden av fältet. Det är tillrådligt att ha den till hands för att endast använda den i en kritisk situation - om startlandningen eller den enda återstående poletten där du kan få tag i den saknade artefakten är i fara. Det kan vara Månens tempel, Tidvattenpalatset och andra. Ibland låter kortet dig rädda en lagmedlem, eller åtminstone ge honom en paus, och torka det avskurna området från ön där han står. Kanske räcker tiden som vunnits för att rädda honom genom att ge "Helikopter"-kortet till dykaren eller piloten.

Interaktion med varandra

Eftersom spelet är samarbetsvilligt är interaktionen mellan spelarna väldigt tät.

Det här är naturligtvis i första hand muntlig kommunikation. Spelare kan konferera, diskutera vem och vilken handlingkommer att prestera för att uppnå bästa resultat på kortast möjliga tid.

Dessutom kan du överföra kort - för detta måste tecknen finnas i samma cell. Mycket bekvämt - sällan en spelare lyckas samla fyra identiska kort som behövs för att få en artefakt. Därför är det möjligt att överföra dem till varandra, ge till någon som redan har två eller tre.

Äntligen flytta. Som redan nämnts kan navigatorn inte bara flytta sig själv, utan också flytta delar av andra karaktärer. På samma plats kan spelaren också flytta sin karaktär och andra med hjälp av helikopterkortet.

Kan jag spela ensam?

Det är trevligt att spelet trots allt dess djup erbjuder olika lägen. Som nämnts ovan kan från 2 till 4 personer vara inblandade. Men om du vill kan du spela ensam. Sedan räcker det att välja två valfria karaktärer och flytta dem växelvis, vilket återskapar handlingarna hos ett par spelare.

Bra paket

Genom att sammanställa en recension av brädspelet "Forbidden Island", är det omöjligt att inte nämna konfigurationen. Det första som fångar ditt öga är metalllådan. Väldigt få stationära datorer kan skryta med detta! Visst, hon ser bra ut.

chica artefakter
chica artefakter

Ett trevligt plus är de väldesignade artefakterna - alla fyra representeras av figurer, vilket gör spelet mer stämningsfullt och intressant.

Resten är ganska standard - platspoletter, spelarpoletter, två kortlekar och en liten - karaktärer. Ingår ocksåöversvämningsskalan och en markör för den.

Recensioner

Brädspelet "Forbidden Island" får i allmänhet positiva recensioner. Användare noterar reglernas enkla, enorma reprisvärde, ett intressant samarbetsläge och behovet av att tänka igenom åtgärder flera steg framåt.

Bild "Förbjuden himmel"
Bild "Förbjuden himmel"

De mest erfarna klagar över att spelet kunde vara svårare. De svåra versionerna inkluderar dess uppföljare - "Forbidden Desert" och "Forbidden Skies".

Slutsats

Nu känner du till reglerna för brädspelet "Forbidden Island", dess funktioner och sätt att vinna. Så du kan få mycket glädje av att passera.

Rekommenderad: