Innehållsförteckning:

Hur kommer man på ett spel och förverkligar idén?
Hur kommer man på ett spel och förverkligar idén?
Anonim

Hur kommer man på ett spel? Ikoniska utvecklare som Bungie, Ubisoft och Treyarch har miljontals budgetar och en stab av designers och programmerare som arbetar dygnet runt för att skapa nästa storsäljare. Det är en otroligt stor marknad som ofta genererar mer intäkter än filmer eftersom den aktivt marknadsför videospel till massorna. Naturligtvis är detta bara en medalj för videospelsindustrin.

Ram från spelet
Ram från spelet

Senaste trenderna

De flesta indieutvecklare har uppenbarligen inga problem med idéer om hur man kommer på ett spel (även med en liten budget) och gör det framgångsrikt. Under de senaste åren har vi sett ett enormt tillflöde av indiespel för konsoler och mobila plattformar när små studior – ibland så små som en eller två anställda – skapar uppfinningsrika, känslomässiga titlar som tänjer på gränserna för vad ett "spel" kan vara. Journey, det fantastiska äventyrsspelet för PlayStation 3 från utvecklaren thatgamecompany, vann sex av tio priser vid 2013 Game Developers Choice Awards i San Francisco. Andra hits som Bastion och Minecraft fortsätter att visa hurindiespel har blivit kraftfulla de senaste åren.

Den här artikeln är dock inte till för att marknadsföra andras framgång. Det publiceras här för att hjälpa dig att lyckas, bygga och marknadsföra ditt spel. Att göra ett innovativt och revolutionerande spel är lika svårt som att skriva en hitlåt. Det kräver en kombination av arbete och innovation, samt en viss mängd talang. Vi föreslår inte på något sätt att vem som helst kan sitta ner och skapa ett spel som Super Meat Boy eller Limbo. Att skapa ett spel är dock inte så omöjligt som man kan tro. Det kommer inte att ta så lång tid, men det kommer att kräva tålamod. Här är vår korta guide om hur man gör ett (mycket enkelt) videospel. Erfarenhet krävs inte för detta.

Tv-spel karaktärer
Tv-spel karaktärer

Första tips

Gör en plan innan du kastar dig ut i arbetet med huvudet. Detta är inte så nödvändigt om du bara har roligt och inte fokuserar på resultatet. Men ändå är det värt att följa detta råd om du vill att ditt spel ska bli framgångsrikt. Det är lätt att falla offer för förbannelsen att hela tiden ersätta det man redan har gjort. Du kan vara fast i det här mönstret för alltid.

Föreställ dig bara vilken typ av spel du vill skapa, men se till att du som amatördesigner inte går över dina gränser. Att skapa en uppslukande 3D-värld tillsammans med jättar som Skyrim och Bioshock är uteslutet. Men det betyder inte att du inte ska ta dig tid att utveckla konceptet för ditt spel. Nedan följer några tips på vad du bör tänka på redan från början. Kom ihåg att du alltid kan utöka ditt koncept senare, men att definiera grunderna hjälper dig att komma igång. Det är också värt att tänka på hur man kommer på en karaktär för spelet.

Praktiska aspekter

Bestämma vilken typ av spel du vill göra (t.ex. plattformsspel, skjutspel, RPG). Beräkna budgeten och spelets varaktighet. Det finns både gratis och premium alternativ att köpa. Hur kommer man på en historia för ett spel? Kom först med ett berättelsekoncept. Det behöver inte vara komplicerat direkt. Poängen är att du bör ha en allmän uppfattning om syftet med spelet. Bestäm din skicklighetsnivå. Börja med något enkelt.

Japanska tv-spel
Japanska tv-spel

Finansiell aspekt

Om du har några hundra tusen dollar extra och professionell programmeringserfarenhet kan du alltid få en licens för en riktig spelmotor, men för de flesta medborgare i vårt land är detta helt enkelt orealistiskt. Du vill förmodligen inte börja om från början, så du måste välja rätt programvara för att skapa spel som passar din nivå. Det finns många gratis- och premium alternativ att välja mellan, alla med sin egen uppsättning funktioner och verktyg för att skapa ett videospel.

Nedan är några av de bästa tillgängliga alternativen oavsett om du vill skapa ett pongliknande spel eller något mycket mer ambitiöst. Varje program kommer med handledningar, roliga handledningar och omfattande instruktioner för spelskapande.

RPG Maker

Hur mår duKanske, som namnet antyder, är RPG Maker VX ett program för att skapa 2D-rollspel baserade på sprites från Final Fantasy och Dragon Quest från 90-talet.

Även om du inte kommer att kunna avvika för mycket från resurserna som ingår i programmet (anpassade grafiska resurser låter dig importera eller skapa i programmets konstredigerare, men detta kan vara överväldigande för många nybörjare), RPG Maker VX kan vara ett bra sätt att bli bekant med nivåkoncept och stridsdesign.

Arbetar i den här genren, tankar om hur man kan komma på ett framgångsrikt och intressant spel försvinner snart i bakgrunden. RPG-spel är älskade av fansen, men det svåraste med att göra dem är att programmera spelsystemen. RPG Maker VX gör det hårda arbetet åt dig, så att du kan fokusera på själva systemen istället för att bygga och koda motorn för att få det hela att fungera.

Roligt spel
Roligt spel

RPG Maker VX Ace finns att ladda ner direkt från webbplatsen och även på Steam för $69,99. En testversion finns också tillgänglig. Det finns också en gratisversion av RPG Maker VX Ace Lite, men dess funktioner är kraftigt begränsade jämfört med betalversionen. Men även om du köper gratisversionen kommer du att ha en solid uppsättning verktyg för att skapa ett komplext videospel. Och du kan uppgradera när som helst om du bestämmer dig för att gå all-in och få tillgång till alla funktioner i den betalda versionen. Det här programmet ger dig svaret på frågan om hur man gör ett spel.

IG Maker

IG Maker är ett annat program från Kadokawa och Dedica somanvänder RPG Makers mallformat och enkla användargränssnitt. Och applicerar dem på olika genrer, särskilt på 2D-plattformen och action-RPG. IG Maker ger mer flexibilitet än RPG Maker när det kommer till grafik och spel. Dessutom gör de restriktioner som åläggs användaren det svårt att "bryta" spelet på grund av oerfarenhet. Det här är ett annat program som svarar på frågan om hur man gör ett spel.

För att få ut så mycket som möjligt av ditt idéskapande måste du lära dig lite grundläggande kodning, men IG Maker gör lejonparten av programmeringen själv. För det mesta kommer du att ha att göra med menyer och färdiga verktyg.

GameMaker

GameMaker är ett omfattande verktyg som låter användare skapa vackra 2D-spel utan några förkunskaper om programmering. Precis som allt annat har programmet några inlärningskurvor, men en aktiv community och massor av onlinetutorials hjälper användarna att ta sig igenom uppgifter (från plattformsspel till sidoscrollande skjutspel) med relativ lätthet.

Lite-versionen av programvaran är fritt tillgänglig, men mer robusta funktioner och exportmöjligheter kräver premiumversioner av programvaran, som kan kosta över $500. Gränssnittet för programmet är inte heller det mest attraktiva - kom ihåg Microsoft Word 2000. Men det är fortfarande ett bra verktyg med tanke på hur lätt du kan skapa spel med det. Du kan skapa och överföra spel till iOS,Android, webb (HTML 5), stationära operativsystem, etc. Och detta är utan förkunskaper om ett programmeringsspråk eller skript. Med det här programmet kanske du bara har problem med hur du kommer på namnet på spelet.

Spelfölje
Spelfölje

Det var Tom Francis som utvecklade GameMaker. Han var en indiespelsskapare som inspirerar många av oss. Han är känd för att skapa Gunpoint, som har nominerats till många BAFTA-priser. Detta är bara ett exempel på populära spel gjorda med GameMaker, inklusive Hotline Miami, Ste alth Bastard, Risk of Rain och Hyper Light Drifter. Det här programmet är till stor hjälp för dem som fortfarande inte vet hur man gör ett spel för barn eller vuxna.

Scirra Construct 2

Som GameMaker är Scirra Construct 2 ett annat premiumprogram som levereras med ett aktivt, informativt användarforum och en fantastisk testversion som är mer än tillräckligt för de som är nya på området. En HMTL5-baserad spelmotor, ett alternativ till andra webbanimeringsverktyg som Java och Adobe Flash, speciellt utformad för att skapa en mängd olika 2D-spel. Från plattformsspel till klassiska arkadspel. Den kan omedelbart förhandsgranskas och överföras till PC, Mac, Linux, Chrome Web Store, Firefox Marketplace och iOS- och Android App Stores för maximal kompatibilitet och användbarhet på alla enheter.

Gränssnittet och enkla spelutvecklingen lämnar GameMaker i dammet. Det inbyggda evenemangssystemet tillåter användare att snabbtprogrammera rörelser och andra åtgärder utan kodning, och den flexibla strukturen öppnar dörren för mer kontroll och livfulla bilder. Premiumversionen kommer att kosta dig bara $120 och låsa upp programvarans fulla potential, men det kommersiella paketet kommer att kosta dig nästan $400.

Stencyl

Med över 120 000 registrerade Stencyl-användare som har skapat över 10 000 spel på olika stora plattformar inklusive Windows, Mac, iOS och Android kan du inte ha fel.

Detta program har ett rent gränssnitt och kraftfull funktionalitet som använder specialgjorda mallar, antingen dina egna eller från Stencyl Forge, en inbyggd onlinemarknadsplats som öppnar upp en värld av samarbete och samarbete med andra användare. Till skillnad från andra typer av programvara erbjuds programmet som en prenumerationstjänst med en avgift på 200 USD/år för det dyraste paketet, men olika rabatter är tillgängliga för studenter och andra användare.

Mjukvaran är kommersiellt orienterad, det vill säga skaparna annonserar ständigt om det som ett lönsamt sätt att tjäna pengar, inte bara för att ha kul, utan du är inte skyldig att skicka in ditt spel för sponsring eller som ett exempel på en framgångssaga för företaget.

Lagspel
Lagspel

Spela Dangerous Dungeons, ett pusselplattformsspel och SkullFace inspirerat av Super Meat Boy, för ett par utmärkta exempel på vad det här fantastiska programmet kan göra.

Flixel

Flixel, speltillverkare med öppen källkodkällkod, helt gratis för både personligt och kommersiellt bruk, skapade Canab alt och andra Flash-baserade hits som ofta hamnar på topplistan över spel. Det är byggt från grunden med ActionScript 3, den tredje versionen av ett objektorienterat programmeringsspråk designat för att styra 2D-vektoranimering. Men kompatibel med ett brett urval av gratis utvecklingsverktyg som gör denna programvara till en av de mest anpassningsbara.

Flixel lyser när du skapar filmliknande animationer och 2D-sidrullare. De har ett relativt fixerat perspektiv, men kan inte hantera den intrikata världen av 3D-modellering och nivådesign. Att använda sida vid sida kartor för att skapa nivåer är dock intuitivt och givande, liksom de många kamerafunktionerna, bandesignen och möjligheten att spara spel.

Spel kvinnlig karaktär
Spel kvinnlig karaktär

Ingen programvara?

Hur uppfinner man ett spel själv utan att använda program? Ack, i vår tid är det omöjligt. Men vår artikel innehåller tillräckligt med program för att hjälpa dig att ta reda på hur du kommer på ett rollspel. Programvaruaspekten med öppen källkod förbättrar verkligen inlärningsprocessen (kunskaper om programmering i C-stil hjälper). Flixel har inte uppdaterats på ett tag, men användare har inte gett upp hoppet om en potentiell version 3.0.

Prova ovanstående Canab alt and Blasting Agent-spelgenerator, kontraliknande sidoskjutare. Alla dessa program är dock knapptkommer de att svara på din fråga hur man kommer på ett brädspel, såvida det inte är baserat på din virtuella mall som skapats tidigare.

Rekommenderad: