Innehållsförteckning:

Vad är japanska pjäser och hur man spelar dem
Vad är japanska pjäser och hur man spelar dem
Anonim

För älskare av brädspel kommer inte att vara främmande för sådant roligt som till exempel schack, backgammon, domino, monopol och många andra. Om du inte har spelat dam har alla hört talas om det. Men vet du vad den japanska versionen av detta spel är och hur den skiljer sig från vad vi är vana vid? Det är fullt möjligt att inte. Låt oss ta reda på det och sedan kanske till och med spela dem!

Japanese Checkers är…

Ett logiskt brädspel designat för två personer och som involverar en sekventiell alternativ omarrangering av marker på ett rektangulärt fält markerat i svart och vitt för att omge så mycket utrymme som möjligt - det här är, som de också kallas, Go dam. När det gäller komplexitet är de inte sämre än schack, eftersom det här också är nödvändigt att tänka över dragen i förväg, annars kan spelet sluta i ett misslyckande och anses vara ett av de svåraste spelen i världen.

japanska pjäser
japanska pjäser

I dag spelar mer än 50 miljoner människor dem. De är mycket populära i östländer, bland kineser, japaner, koreaner, där japanska pjäser anses vara en speciell sport. Med deras hjälp utvecklas detlogiskt tänkande och förmåga att organisera information. Dessutom, med hjälp av bilder som bildas under spelet, har människor en förkärlek för filosofi. Kanske är det därför det finns ganska många dator alternativ till "talande händer" (som kineserna kallar dem), och om de finns är de inte särskilt produktiva.

Historia

Vad betyder termen "japansk dam"? Namnet på spelet består av två hieroglyfer: den första betyder ordet "staket", och den andra - Go - betyder själva pjäserna.

Trots att spelet har ett sådant namn har det sitt ursprung i det antika Kina för cirka 2,5 tusen år sedan. Förmodligen kommer läsarna att ha en helt rättvis fråga om vad som orsakade en sådan orättvis inställning till kinesisk kultur. Svaret är mycket enkelt: det här spelet kom till den europeiska kontinenten från Japan, där lokala mästare förklarade alla dess subtiliteter för västerländska resenärer.

På 700-talet kom spelet till Japan och på 1400-talet blev det stor popularitet i den östra delen av världen. En av de kinesiska legenderna säger att den uppfanns av kejsar Yao för att hans dumma son skulle utveckla sin koncentrationsförmåga och intelligens, men det finns inga dokumentära bevis för detta.

Den allra första läroboken med spelreglerna för japansk schack i Europa gavs ut av ingenjör Korschelt i Tyskland i början av 1900-talet.

Attributes

Innan du startar spelet i japanska pjäser måste du se till att allt lager finns, nämligen: goban, chips och skålar. Den första termen hänvisar till en speciell rektangulär träskivaformer med linjer ritade vertik alt och horisontellt och bildar celler. Antalet rader kan vara vilket som helst, men 19x19 parametrar är välkomna. Själva brädan är inte fyrkantig för att ge spelarna en bra överblick över planen.

japanska pjäser
japanska pjäser

Chips (stenar) i mängden 361 bitar ska ha en kontrasterande färg så att de visuellt skiljer sig bättre från varandra. Vanligtvis är det svart och vitt, men andra färger är fullt möjliga. Beroende på spelarnas preferenser är de gjorda av olika material, från trä till ädelmetaller.

Skålar med lock används för att lagra chips. Vinnande figurer placeras i en av halvorna på ett sådant fartyg.

japansk damnamn
japansk damnamn

Grundläggande regler för att spela japansk dam

Målet med duellen är att omringa området så snabbt som möjligt så att du har mer av det än fienden. Vanligtvis rör sig de svarta stenarna först, följt av de vitas tur. Denna cykel upprepas under hela spelet. Ett chip placeras i skärningspunkten mellan linjerna, förutsatt att det har ett handikapp - en obesatt plats på någon av de närliggande punkterna. Om en figur är omgiven av fiendestyrkor och inte har någonstans att ta vägen, har motståndaren all rätt att ta den från slagfältet. Du kan hoppa över din tur genom att säga ordet "pass", men om du redan har vidrört chippet måste du definitivt flytta det - det här är reglerna för Go.

pjäser går
pjäser går

I fallet när en spelare arrangerar om sina marker två gånger i rad utan att vänta på ett drag eller en passningmotståndare, han förlorar. Vinnaren avgörs genom att räkna de fångade stenarna och cellerna omgivna av hans pjäser.

Rekommenderad: