Innehållsförteckning:

Schackmatt i 3 drag - ett ödesdigert misstag för en nybörjare
Schackmatt i 3 drag - ett ödesdigert misstag för en nybörjare
Anonim

Mate i 3 drag kommer att vara ett av de första pusslen i böcker med schackproblem. Detta lärs ut redan vid de första lektionerna i schackskolor.

schackmatt i 3 drag
schackmatt i 3 drag

Babysvär

Många tror att kompis i 3 drag har ett annat namn - barns. Det är det faktiskt inte. Barnschackmatt sätts i fyra drag. Denna situation uppstod på grund av att ett sådant arrangemang vanligtvis spelas av nybörjare - och dessa är i regel barn.

schackproblem schackmatt i 3 drag
schackproblem schackmatt i 3 drag

Kärnan i barnens partner är att attackera den sårbara cellen F7. Hon är sårbar på grund av att bara en figur skyddar henne - kungen. Tänk på den klassiska kompisen i fyra drag av White. Den första åtgärden är kungens bonde på E4. Svart måste göra ett liknande drag. Whites andra drag är den vita officeren på C4. Efter det flyttar den svarta riddaren från B2 till C6, och den vita damen flyttar till H5. Sedan inträffar det viktigaste misstaget - i ett försök att attackera drottningen, flyttar den svarte riddaren till F6-rutan. Bonden som finns på F7 förblir endast skyddad av kungen, så den kan fångas av den vita drottningen utan problem. Spelet slut.

Schackmate i 2 och 3 drag

Schackmatte i 3 drag är väldigt lik en dum, som sätts i två drag. Men det finns en skillnad. Om en dum schackmatt bara kan sättassvarta pjäser, då är vit också kapabel att para sig i 3 drag. För att göra detta måste de flytta bonden, som är nära kungen, två steg, och svart måste göra ett bondedrag med den svarta biskopen. Vits andra drag kan vara vad som helst, men får inte blockera drottningens väg till H5-rutan. Svarts klassiska andra drag innebär en bondeflyttning till G5. Efter det kan den vita drottningen fånga H5-rutan. Det är det, det är här spelet slutar. Det är mycket lätt att förhindra ett sådant resultat av kampen. Det räcker att inte göra ett av de två stegen av de svarta bitarna som beskrivs ovan.

schackmatt i 3 drag
schackmatt i 3 drag

Schackmatte i tre drag och fångar motståndarens pjäser

Vita pjäser kan schackmatt, vilket tar tre drag, samtidigt som de fångar flera svarta pjäser. Först måste du öppna drottningen, och motståndaren måste öppna sin kung med en bonde, som ligger nära biskopen. I det här fallet kan din bonde ta motståndarens bonde genom att ockupera F5-rutan. Du kan bara avsluta spelet snabbt om din motståndare flyttar sin bonde till G5 så att den ligger bredvid din bonde. Ett sådant drag skulle göra det omöjligt att försvara kungen. Drottningens drag diagon alt till H5 kommer att avsluta spelet i tre drag.

schackproblem schackmatt i 3 drag
schackproblem schackmatt i 3 drag

Det här resultatet av duellen är mycket sällsynt. Dåraktig eller barnslig partner är ännu ovanligare. För att säkerställa spelet på detta sätt måste din motståndare vara en dålig schackspelare. Detta är dock grunderna i schack och måste bemästras för att förstå mer komplexa arrangemang.

Rekommenderad: