Innehållsförteckning:

Spelregler "Mafia" - ett populärt psykologiskt spel för stora företag
Spelregler "Mafia" - ett populärt psykologiskt spel för stora företag
Anonim

Den här artikeln beskriver kort och tydligt de professionella spelreglerna "Mafia" - ett populärt spel för stora företag. För att starta en fullvärdig fest behövs tio deltagare. Värden övervakar spelets framsteg och reglerar dess stadier.

maffia spelregler
maffia spelregler

För att fördela rollerna delar ledaren ut kort med framsidan nedåt: varje spelare får ett kort. Kortleken består av 10 kort: tre svarta och sju röda. "Röda" är civila och "svarta" är maffia.

Ett av de röda korten skiljer sig från resten - det är sheriffen - ledaren för det "röda" laget. De svarta har i sin tur också sin egen ledare - Don.

Spelet är uppdelat i två typer av växlande stadier: natt och dag. Spelets mål: Svarta måste eliminera röda och vice versa.

Maffian spelregler mer…

Tio spelare är bjudna till bordet. Allra i början av spelet meddelar värden att "natten" har kommit och alla spelare, utan undantag, måste täcka sina ögon med masker. Sedan tar varje spelare i sin tur bort masken, drar ett kort, studerar och memorerar det, ledaren döljer kortet och spelaren sätter på masken igen.

De bandagerade spelarna måste luta huvudet nedåt för att återuppliva grannarna ellerprasslet blev inte en källa till någon ytterligare information för dem.

maffian regler spel
maffian regler spel

Efter värdens ord "Mafia is waking up" tar spelarna med svarta kort och Mafia Don av sina bandage och lär känna varandra. Det här är en exceptionell natt när hela maffian får upp ögonen. Det gavs till dem för att utan hjälp av ord komma överens om förfarandet för likvidationen av de "röda". "Överenskommelsen" bör genomföras väldigt, väldigt tyst, eftersom de "röda" deltagarna som sitter i omedelbar närhet kan känna vilken rörelse som helst. När värden säger "maffian ska sova" sätter de "svarta" medlemmarna på sig bandaget igen.

Värden meddelar: "Don vaknar." Värden träffar Don. De följande nätterna kommer Don att öppna sina ögon med målet att hitta spelets sheriff. När programledaren meddelar att "Don somnar" sätter Don på sig ett bandage.

Nästa vaknar sheriffen. Den här spelaren öppnar ögonen och lär känna ledaren. Han kommer regelbundet att vakna upp och leta efter "Blacks". Sheriffen somnar.

Efter att värden och sheriffen har träffats kommer morgonen när alla spelare tar av sig bandaget.

Så den första dagen kommer. Det är diskussion under dagen. De professionella reglerna för maffiaspelet säger att varje spelare har en minut på sig att uttrycka sina tankar, idéer och misstankar.

Röda måste identifiera svarta spelare och eliminera dem genom att rösta. Och de "svarta" måste i sin tur förse sig med ett järnklätt alibi och eliminera ett tillräckligt antal "röda" deltagare. "Svarta" vet "vem som är vem", därför har de en bättre positionposition.

maffia spelregler
maffia spelregler

Diskussionen börjar med den första spelaren och sedan runt cirkeln. Under dagens diskussion kan deltagarna nominera spelare (varje spelare - högst en) för att ta bort dem från spelet. I slutet av diskussionen sker en omröstning. Kandidaten med flest röster lämnar spelet.

Spelet har en term som "Car Crash". Detta är namnet på situationen där flera spelare fick lika många röster. I detta fall ges väljarna rätten att stanna kvar i spelet i trettio sekunder. De måste rättfärdiga sig själva, övertyga spelarna om att de inte är släkt med maffian. Det är en omröstning. Eftersom spelet är väldigt populärt och det finns många varianter av maffiaspelet kanske spelets regler inte tillåter sådana situationer.

Då faller natten tillbaka. Värden, efter orden "Maffian börjar jaga", ringer spelarnas nummer en efter en, och när hela maffian skjuter på ett visst nummer samtidigt blir spelaren förvånad. Spelreglerna i "maffian" är sådana att om en av maffionerna "skjuter" på ett annat nummer, eller inte gör ett "skott" alls, bestämmer ledaren en miss. "Shooting" sker genom imitation av ett skott. Programledaren meddelar igen: "Maffian somnar." Spelare bär masker.

Värden "väcker" sedan Don, som öppnar ögonen och försöker identifiera sheriffen. Han visar något nummer på sina fingrar för Värden, under vilket, enligt hans antaganden, Sheriffen gömmer sig. Med en nickning bekräftar värden antingen detversion eller motbevisar. Don somnar och det är sheriffens tur att vakna.

Väcker sheriffen, som också har all rätt till nattliga kontroller. Han försöker hitta "svarta" spelare. Efter ledarens svar somnar sheriffspelaren, och sedan meddelar ledaren att den andra dagen börjar.

Detta och alla efterföljande cirklar upprepas som den första dagen. Dagar och nätter kommer att alternera fram till segern för ett eller annat lag. Det är segern för ett av lagen som avslutar maffiaspelet, vars regler är mycket enkla om du följer dem.

Rekommenderad: