Innehållsförteckning:
2024 Författare: Sierra Becker | [email protected]. Senast ändrad: 2024-02-26 06:35
Många nybörjare har frågor om hur man spelar schack. Hur pjäserna rör sig är grunden för alla rörelser och drag. Det är här lärandet börjar. Det är värt att uppehålla sig vid dem mer i detalj.
Det finns 6 typer av pjäser tot alt: bonde, torn (eller runda), biskop (även kallad officer), riddare, drottning (annars drottning) och kung. De går alla olika. Det finns också subtiliteter i rörelsen, beroende på spelsituationen. Så låt oss prata om var och en separat.
Pawn
Hur rör sig schackpjäserna från andra raden? Bönder är de mest talrika (det finns 8 av dem), men också de svagaste karaktärerna. De kan bara gå framåt och bara en cell. De kan inte längre gå tillbaka. Dessa figurer slår lite annorlunda - rör sig diagon alt. Den enda gången en bonde kan hoppa 2 rutor framåt är i början av striden och gör sitt första drag.
Å andra sidan kan en bonde som når den motsatta kanten av brädet flyttas upp till vilken annan pjäs som helst. Oftast väljer schackspelare drottningen på grund av dess mångsidighet, men om spelsituationen kräver det kan den "vanlige" bli en officer och ett torn och en riddare.
Tour
Låt oss gå vidare till första raden. Hur rör sig schackpjäser gömda bakom bönder? Turen går i en rak linje, både horisontellt och vertik alt. Antalet celler som hon kan kliva över är obegränsat. Hon kan också sluta när som helst. Omvänd rörelse är inte tillåten. Men tornet kan inte hoppa över andra pjäser. Hon slår till längs vägen: hon går i en rak linje, förstör sin motståndare och tar hans plats. Allt detta utan att avvika från deras rörelselinje.
Det finns ett speciellt drag - castling. Endast kungen och turnén som inte har gjort ett drag kan delta i den. Om en eller båda av dem redan har rört sig över fältet, så kan inte kastning ske. Kärnan i denna rörelse är att kungen flyttas med 2 celler till rundan, och hon omarrangeras för kungen. Detta är det enda fallet när 2 pjäser är involverade samtidigt inom ett drag.
Häst
Låt oss fortsätta att studera schack. Hur rör sig pjäser som även människor långt från spelet har hört talas om? Hästens rörelse liknar bokstaven "G". Han hoppar över 2 rutor och står på den tredje, vinkelrätt mot föregående sats. Steget kan tas både vertik alt och horisontellt. Hästen kan också vända åt vilket håll som helst. Därför har denna figur, som står i mitten av fältet, 8 rörelse alternativ. Som ett resultat av draget hamnar riddaren alltid på fältet i motsatt färg.
En annan fördel med riddaren är att den kan hoppa över andra pjäser, inklusive fiendens, utan att äta upp dem. Utan konsekvenser för honom självattackerar drottningen, tornet eller biskopen, eftersom de rör sig på ett helt annat sätt och inte kommer att kunna ta sig om den listige. För att slå måste riddaren ta platsen för den attackerade pjäsen. Annars kommer han bara att hoppa över det.
Officer
Hur rör sig schackpjäser om de är biskopar? Diagon alt. Varje spelare har en "vit" och en "svart" biskop. Detta namn ges på grund av den ursprungliga färgen på fältet där pjäsen står. Det är omöjligt att ändra det. Officeren kan inte hoppa över andra pjäser. Annars är dess rörelser inte begränsade: i valfri diagonal riktning för valfritt antal celler. För att äta en fiendebit som står i vägen för en officer måste du sätta honom på hennes plats.
Queen
Den mest manövrerbara och kraftfulla figuren. Rör sig som en biskop och ett torn tillsammans. Det vill säga vertik alt, horisontellt och diagon alt till valfritt antal celler och i alla riktningar. Den har bara en begränsning: du kan inte hoppa över bitar. I händelse av fara kan drottningen gömma sig åt vilket håll som helst. Om det behövs, attackera från vilken punkt som helst på brädet. Drottningen är det kraftfullaste vapnet i händerna på en schackspelare.
King
Den viktigaste figuren som kräver konstant skydd. Hon kommer att slutföra studiet av frågan om hur pjäser rör sig i schack. Kungen har praktiskt taget inget sätt att gömma sig, eftersom han bara kan flytta en ruta. Naturligtvis kan han gå i vilken riktning som helst: diagon alt, vertik alt eller horisontellt. Men också kontrollera detär också ganska lätt, med förbehåll för betydande borttagning. Kungen äter fiendens pjäser på samma sätt som han rör sig - flyttar 1 ruta. Det är allt som finns att säga om hur schackpjäser rör sig.
Det är med kungen som slutet av spelet är kopplat. Han är utcheckad. Det betyder att den viktigaste figuren är under attack, och det finns ingenstans för henne att gömma sig: det finns motståndare runt omkring. Det finns inte heller några egna bitar att gömma sig bakom. Om en sådan position skapas avslutas spelet. Och den som checkades ut anses vara förloraren.
Check är en situation när kungen är under attack, men han kan lämna eller blockera. Det är också möjligt att den hotfulla figuren kan ätas upp. Kungen kan inte lämnas under attack. Hur rör sig schackpjäserna i det här fallet? Alla handlingar av spelaren måste syfta till att skydda kungen.
Pat är en mycket intressant situation i spelet. I det här fallet är kungen själv inte under attack, han är inte i schack, men han har ingenstans att ta vägen: alla andra celler kontrolleras av fiendens pjäser. Samtidigt kan följet inte heller komma till undsättning. Dödläge räknas som oavgjort, spelet slutar.
Det handlar om grundelementet i att spela schack. När pjäserna rör sig kan du börja spelet.
Rekommenderad:
Hur man förbereder sig för en fotografering: användbara tips. Idéer för en fotografering i studion och på gatan
Fotosession är en mycket efterlängtad händelse för både modellen och fotografen. Resultatet av hela evenemanget beror på hur kompetent skyttet kommer att genomföras. För att allt ska gå smidigt och inte bli besviken senare är det väldigt viktigt att veta i förväg hur man förbereder sig för en fotografering. Denna artikel kommer att ägnas åt detta
Hur går en elefant? Schack - hur pjäserna rör sig
Schack är den äldsta underhållningen vi känner till. Oavsett hur mycket du spelar dem kan de inte bli uttråkade, eftersom varje spel är helt annorlunda än det föregående
Schackpjäser - segerns filosofi
De som är intresserade av detta uråldriga och mest användbara intellektuella spel bör först och främst bekanta sig med huvudpersonerna i vilket parti som helst. Så låt mig presentera dig för schackpjäser! Det finns sex olika typer tot alt. Var och en av de två motståndarna har en kung, en drottning, två torn, två biskopar, två riddare och åtta bönder
Hur en bonde rör sig i schack, eller Ruby från axeln
I den här artikeln får de som bestämmer sig för att bekanta sig med schack lära sig hur en bonde rör sig och slår, samt några knep för hur den kan användas
Arrangemanget av schackpjäser på brädet och spelets regler
Varje schackspel börjar med samma sak. Spelarna arrangerar pjäserna på brädet och drar lott om vem som ska spela med vilken färg. Låt oss se hur arrangemanget av schackpjäser på brädet görs