Innehållsförteckning:

Logikspel. Hur samlar man "Femton"?
Logikspel. Hur samlar man "Femton"?
Anonim

Utveckla logiska spel är inte bara rekreation och underhållning. Pussel syftar till att utveckla logiskt tänkande. Det finns ett stort antal pedagogiska bräd- och datorspel. Bland de välkända och populära är det tidlösa pusselspelet "Fifteen".

History of the game

Ett till synes enkelt pussel har en rik historia som går tillbaka till det avlägsna året 1874. Dess skapare var amerikanen Noah Palmer Chapman. En vanlig postmästare som bodde i en liten stad i delstaten New York kom på ett pussel bestående av sexton kvadratsiffror. Alla rutor måste radas upp fyra i rad.

Hur man samlar taggar
Hur man samlar taggar

I det här fallet borde summan av talen i vart och ett av dem ha varit lika med trettiofyra. Postmästarens son Frank Chapman förbättrade spelet och ändrade dess regler. Pusslet blev snabbt populärt över hela världen och har behållit det till denna dag.

Spelregler

En fascinerande och ganska svår logisk uppgift kommer att vara av intresse för både barn och vuxna. "Femton" är ett brädspel som består av en fyrkantig låda fylld med en uppsättning marker.

Hur man samlar in taggar
Hur man samlar in taggar

De är numrerade från ett till femton och placeras i en låda i slumpmässig ordning. Detta lämnar utrymme för dem att röra sig. Uppgiften för hela spelet är att få en serie av nummer i följd genom att flytta markerna. De måste ställa upp i stigande ordning. Vid första anblicken är detta enkelt och enkelt. Men man ska inte skynda sig att dra slutsatser. Denna uppgift är inte så enkel som den verkar vid första anblicken. I vissa fall har det ingen lösning.

Enkel version av pusslet

För att skaffa färdigheter, låt oss börja med det enklaste alternativet. "Femton" 2x2 kommer perfekt att hjälpa till att fånga essensen av spelet. Denna version har en fyrkantig låda som innehåller tre tokens numrerade ett till tre. På spelplanen placeras de i slumpmässig ordning. De ska vara ordnade, i rad: 1, 2, 3. För att lösa pusslet bör du inte flytta markerna slumpmässigt. Det är nödvändigt att logiskt beräkna hur man samlar in "Femton".

Spelplansschemat består av fyra positioner. Tre av dem är upptagna av marker. Den fjärde är tom, den är utformad för att röra sig. I slutet av spelet upptas toppositionerna av siffrorna 1 och 2. I den nedre raden finns en trippel. Vi startar spelet. Låt oss säga att i vår enkla version i den översta raden finns det tre och en. Och under de tre nedan finns en tvåa, till höger omvilket ledigt utrymme att flytta. Låt oss flytta det till ett tomt utrymme. Trion flyttar ner till den lediga stolen. Därefter flyttas enheten till det vänstra hörnet. Efter henne flyttar tvåan upp.

Som ett resultat av enkla åtgärder är pusslet löst. Vi komplicerar uppgiften lite. I 3x3-versionen, hur samlar man Femton?

hur man monterar taggar instruktioner
hur man monterar taggar instruktioner

Diagrammet visar sekvensen av drag. Nu kan du gå vidare till en mer komplex version av "Femton".

Pussel bestående av femton bitar

Efter att ha bemästrat den enkla versionen av spelet kan du lösa ett svårare pussel. Låt oss komplicera uppgiften lite. Låt oss försöka ta reda på hur man monterar "Femton" 4x4. Denna klassiska version av spelet har en låda som innehåller femton bitar numrerade ett till femton. Det finns också ett ledigt tomt utrymme för dem att flytta. Principen för att lösa pusslet är densamma som i den enkla versionen. Alla nummer är i slumpmässig ordning. Du måste ordna dem i stigande nummerordning.

Beskrivning av spelet. Chiprörelseorder

Låt oss försöka föreställa oss hur man samlar på "Femton". Schemat för det logiska pusslet består i sekventiell rörelse av marker. Antag att siffrorna på spelplanen är ordnade i följande ordning:

  • 1:a raden - 8, 15, 2, 11;
  • 2nd line - 4, extra space, 10, 9;
  • 3:e rad - 12, 5, 1, 6;
  • 4:e rad - 3, 14, 7, 13.

Samla först den första raden med nummer från ett till fyra högst upp i rutan. rada upp detinte svårt. Efter flera drag av markerna ser spelplanen ut så här:

  • 1:a raden - 1, 2, 3, 11;
  • 2nd line - 15, 10, reservplats, 4;
  • 3:e rad - 5, 8, 6, 9;
  • 4:e rad - 14, 12, 7, 13.

För att sätta de fyra på plats, flytta tio och femton medurs med en position. Sedan alla siffror på den första raden moturs. Flytta enheten nedåt. Och resten av markerna flyttas en position till vänster. Nu sänker vi chippet på nummer elva ner. Och vi radar upp numren på den första raden i rätt ordning. Återställ den andra raden på liknande sätt.

För att göra detta sker alla huvudrörelser i tredje raden. Efter att ha återställt den korrekta sekvensen för den andra raden kommer spelplanen att se ut så här:

  • 1:a raden - 1, 2, 3, 4;
  • 2nd line - 5, 6, 7, 8;
  • 3:e raden - reservruta, 14, 10, 11;
  • 4:e raden - 12, 15, 13, 9.

Det dröjer inte länge innan pusslet är helt löst. Vi fortsätter till arrangemanget av marker i tredje raden. För att göra detta, flytta först och främst de första numren för de två sista raderna till deras platser. Chips 9 och 13 är fixerade och flyttas inte längre. Den här positionen ser ut så här:

  • 1:a raden - 1, 2, 3, 4;
  • 2nd line - 5, 6, 7, 8;
  • 3rd line - 9, extra space, 15, 11;
  • 4:e rad - 13, 14, 12, 10.

Det finns sex celler på spelplanen där fem marker placeras. För att återställa den korrektanummerordning är det nödvändigt att siffrorna 12 och 15 tar sina platser. Detta kan uppnås med flera drag. Efter det kommer den korrekta kombinationen av siffror att nås.

Hur man samlar in 4x4-taggar
Hur man samlar in 4x4-taggar

Efter att ha spelat det här logiska diagrammet kommer du att få en uppfattning om hur du sätter ihop "Femton". Spelsekvensinstruktionen kan användas för en mängd olika digitala kombinationer. Principen för att placera och flytta nummer är bevarad.

Analoger av digitala "Fifteen"

Underhållande logikspel baserat på rörliga pjäser med siffror, som är arrangerade i en viss sekvens. Baserat på principerna för detta spel har inte mindre underhållande pussel skapats där siffror ersätts med bilder. Bilden är skuren i separata fragment. Syftet med ett sådant logikspel är att sätta ihop originalbilden till en enda helhet. Till skillnad från de digitala femton har hon alltid en lösning.

Rekommenderad: