Innehållsförteckning:

Rook i schack. Schack för nybörjare
Rook i schack. Schack för nybörjare
Anonim

Schack är, utan att överdriva, ett legendariskt spel som dök upp i början av vår tid. De är verkligen "gamlingar" mot bakgrund av underhållningselement som någonsin har skapats av mänskligheten. Även om underhållning i stort sett kan diskuteras i det här fallet, eftersom schackets handling är djupare, lugnar den och tränar logiken. Representanten för var och en av figurerna i styrelsen är individuell, har sin egen karaktär och sitt eget beteende. Till exempel, hur ett torn rör sig i schack kan inte upprepas av en riddare eller en bonde.

Historien om spelets skapelse

Den exakta tidpunkten för schackets uppkomst och de förhållanden under vilka det skedde har ännu inte fastställts, så man får nöja sig med gissningar. En av de mest populära legenderna är följande. Bonden som skapade schack visade spelet för Raja, som regerade på den tiden, och de senare gillade spelet så mycket att han erbjöd författaren någonval av belöning. Den blygsamma skaparen av spelet bad om bara lite - så mycket spannmål som skulle få plats på ett schackbräde. Dessutom var placeringsprincipen intrikat och baserad på kraften två - ett korn placerades på den första cellen på brädet, två på den andra, fyra på den tredje, och så vidare, tills den sista cellen var fylld, 64 celler. Härskaren var nöjd - ett så litet pris för en så framgångsrik uppfinning. Han ringde till tjänstefolket, låste upp ladugården och insåg att han inte kunde uppfylla villkoret, eftersom produktionen under beräkningarna visade sig vara en riktigt oräknelig mängd spannmål, som skulle fylla ett rum på 180 kubikmeter spårlöst! Raja, som hyllade bondens sinne, gav all den spannmål som fanns tillgänglig, som den senare utan att tveka delade lika mellan byborna.

Berättelsen är vacker, men när du tittar på schack kan du komma till slutsatsen att detta spel har blivit frukten av många gånger och många folk, eftersom det är för perfekt och djupt för att bli frukten av en. person.

pjäser på schackbrädet
pjäser på schackbrädet

Europa lärde sig om schack först på 900-talet tack vare de allestädes närvarande vikingarna, men använde dem inte förrän på 1400-talet, eftersom den dystra medeltiden dikterade sina egna regler för människor och satte ödmjukhet, omvändelse och religion på framkant. Människan är ingenting, ett sandkorn i Guds allmänna skapelse. Med tillkomsten av renässansen förändrades situationen dramatiskt - människor började positionera sig som en separat enhet och strävade efter multilateral utveckling. Det är dags för schack - varje aristokratiskt hus är outtalatregeln var skyldig att ha dem, och folk försökte överträffa varandra i figurernas utseende eller storlek. Bland de mäktiga i den tidens värld var stora schackpjäser i storleken av en man populära, som rörde sig med hjälp av tjänare.

Schack som det är

I den klassiska versionen utan groteska ytterligheter är detta ett brädspel som utvecklar strategiskt tänkande och logik. Den består av en tvåfärgad tavla, i vilken rutor av mörka och ljusa färger alternerar, som numreras vertik alt med siffror från 1 till 8, horisontellt - med bokstäver i det latinska alfabetet från a till h.

stora schackpjäser
stora schackpjäser

Spelet innehåller också två identiska uppsättningar figurer, återigen i kontrasterande färger. Principen för spelet är inte svår, schack för nybörjare är bara en sekvens av drag, och sedan med tur kan de dock, med kunskapens tillväxt, förvandlas till en fullfjädrad strid.

teamets sammansättning

Varje uppsättning siffror inkluderar följande poster:

  • åtta bönder;
  • två hästar;
  • två elefanter;
  • två torn;
  • en drottning (drottning);
  • en kung.

Pjäser på schackbrädet placeras på samma sätt som bilden nedan.

torn i schack
torn i schack

Logikdramer

Schack är ett erkänt spel för utveckling av logik. Ibland är striderna som utspelar sig på brädet inte sämre i intensitet än de verkliga. Förmågan att se och utvärdera hela bilden, att tänka två eller tre steg framåt, att förstå att även ett enda torn i schack kanverkligen förändra situationen - detta är allt som ger passion för schack. Varje figur som deltar i striden har sin egen karaktär, sin egen beteendetaktik.

hur rör sig ett torn i schack
hur rör sig ett torn i schack

Bönder verkar vid första anblicken som ett förhandlingskort under spelet, de kan bara gå framåt en cell och attackera diagon alt. Men om denna pjäs når den motsatta kanten av brädet, kan den bytas ut mot den pjäs som spelaren behöver. Som regel är det ingen som är bagatell och tar genast drottningen.

Elefanter rör sig uteslutande diagon alt, men samtidigt i båda riktningarna, vilket gör skaderadien påtaglig.

Riddare är kända även för dem som inte spelar schack, eftersom "G"-steget är legendariskt.

Tornet i schack är det tunga artilleriet på brädan och är näst efter drottningen. Går i en rak linje i alla riktningar.

Drottningen kombinerar egenskaperna hos biskopen och tornet, och är det starkaste elementet bland pjäserna.

Kungen rör sig som en drottning, bara en ruta.

Låt oss separat överväga den viktigaste pjäsen på brädet efter damen.

Rook

Värdet på denna pjäs motsvarar fem bönder, och tidigare fick vi reda på hur tornet rör sig i schack, men det skiljer sig från sina motsvarigheter inte bara i detta. Tornet är försvararen. Hon deltar i ett specifikt schackdrag - kastning, där hon rör sig så att kungen är under säkert skydd. Denna siffra kännetecknas också av tot alt diktat och, oavsett var den är placerad på schackfältet, kan den kontrollera 14 fält. I speciella fall kan fiendenschackmatt, med bara ett torn och en kung från armén.

Allt är seriöst

Logik till logik, strategi till strategi – matematik, kombinatorik och torn, visar det sig, har mycket gemensamt.

schack för nybörjare
schack för nybörjare

Det finns till och med något sådant som ett tornpolynom. I praktiken anger det antalet sätt på vilka ett torn kan placeras i schack i mängden n pjäser. Dessutom fungerar detta polynom bara i tvådimensionellt och tredimensionellt utrymme, den flerdimensionella frågan är fortfarande öppen. Ett teorem är bevisat som visar att tornuttrycket, oavsett bräda, bara har riktiga rötter. Tack vare detta fick kombinatorik grunden för att härleda de ojämlikheter som tidigare var omöjliga. På så sätt blev spelet, som ursprungligen uppfattades som roligt, drivkraften för nya matematiska upptäckter, och mycket ligger fortfarande framför oss.

Rekommenderad: