Innehållsförteckning:

Schack: historia, terminologi. Livet är ett spel: zugzwang är en extra motivation, inte ett slut
Schack: historia, terminologi. Livet är ett spel: zugzwang är en extra motivation, inte ett slut
Anonim

Schack och schack är ett av de mest populära moderna spelen. Det är svårt att hitta en modern person som aldrig i sitt liv har flyttat figurer runt en svartvit tavla och tänkt igenom geniala manövrar. Men få människor, förutom professionella spelare, är bekanta med schackterminologi. Dessa begrepp används dock ofta för att beskriva verkliga händelser i det offentliga livet. "Zugzwang" är en sådan term.

zugzwang är
zugzwang är

Lite historia

Schack och schack är ganska uråldriga spel. Forskare runt om i världen har inte kunnat avgöra när de dök upp. Man tror att dam spelades i det antika Babylon. Schack dök upp lite senare - för ungefär ett och ett halvt tusen år sedan, i Indien. Idag anses båda spelen vara intellektuella och intar en betydande plats på fritiden för människor som vill lära sig att tänka logiskt. Och tack vare utvecklingen av datorer och smartphones och överallthöghastighetsinternet, nu kan du slåss med en virtuell motståndare överallt och inte vänta på att vänner ska samlas vid bordet. Samtidigt kan du välja en spelare efter din nivå och inte vara rädd för att zugzwang är det enda möjliga sättet att avsluta en spelmatch.

dam och schack
dam och schack

Det viktigaste

Studeringen av ett nytt ämne börjar alltid med en begreppsapparat. För att självständigt kunna komma med en intressant manöver måste du först bekanta dig med beskrivningarna av tusentals redan spelade kombinationer. Och detta kan inte göras utan att känna till villkoren. Träning i valfritt avsnitt börjar med en berättelse om hur figurerna kallas. Tränaren förklarar för nybörjarna att drottning, tur, officer och häst är felaktiga beteckningar. De listade figurerna kallas enligt följande: drottning, torn, biskop och riddare. De två första klassificeras som "tunga", den andra - "lätt". Tot alt har varje spelare åtta bönder, två biskopar, en riddare och ett torn, en drottning och en kung. Alla pjäser rör sig olika. Bönder - horisontellt och vertik alt, biskopar - diagon alt, hästar - bokstaven "G". Drottningar och kungar är mer rörliga pjäser, så de kombinerar andras stilar.

Tavla och notering av drag

Schackfältet består av 64 celler: ena halvan är vit, den andra är svart. På båda sidor om den finns "vita" och "svarta" trupper. Den villkorliga linjen som skiljer dem åt kallas gränsdragningslinjen. Början av spelet, eller dess debut, är en mängd olika gambits och försvar. Den andra och längsta fasen är mellanspelet. Det slutar med nederlagdra och vinna. Zugzwang är bara ett mellanresultat. Om en spelare har överskridit den tilldelade tiden för att tänka på ett drag, anses han vara en förlorare. I det här fallet säger de att han är i tidsbesvär.

Varje spelares drag registreras på ett speciellt formulär. I deras beskrivning används både de förkortade namnen på figurerna (Kr, F, S, L, K) och beteckningarna för horisontella (latinska bokstäver) och vertikaler (siffror). Castling skrivs som noll.

zugzwang i schack
zugzwang i schack

Schackterminologi

Namnen på många spelsituationer används för att förklara verkliga händelser i det offentliga livet. Det är svårt att hitta en person som inte vet vad schackmatt är. Till skillnad från checken är det i en sådan situation inte längre möjligt att rädda kungen, och resultatet av spelet blir en självklarhet. Ett dödläge är i praktiken ett påtvingat oavgjort resultat, eftersom ingen av spelarna har möjlighet att göra ett drag. Casting i schack är förknippat med kungens skydd, det kan vara kort och långt. Zugzwang är en position där varje nästa drag av en av parterna kommer att leda till en försämring av spelsituationen för den. En gaffel är en situation när två fiendepjäser är under attack samtidigt.

zugzwang position
zugzwang position

Zugzwang position

För första gången finns denna term i tysk schacklitteratur med anor från 1800-talet. Dess engelska motsvarighet blev utbredd efter att den användes av världsmästaren Emmanuel Lasker 1905. Men själva konceptet zugzwang var känt för spelarna långt innan termen dök upp. År 1604 Alessandro Salvio, enen av de första schackforskarna, beskrev först detta tillstånd. Även om vissa forskare hävdar att zugzwang beskrevs i persiska texter om shatranj, som går tillbaka till 900-talet e. Kr.

Livet är ett spel

Små flickor och pojkar älskar dockor och soldater. De använder dem för att simulera verkliga situationer. Med åldern samlar vi på oss erfarenhet, men behovet av att simulera händelser försvinner inte. Dam, och särskilt schack, är ett utmärkt exempel på detta. De låter dig fly från det verkliga livet och tränar samtidigt koncentration och minne. Zugzwang i schack lär ut att ibland finns det helt enkelt ingen bättre väg ut, så du måste agera och inte skjuta upp och leta efter ett obefintligt drag. Ibland är det bra att låta saker ta sin gång, vänta och sedan ta saken i egna händer. Shah är inte slutet, utan motivationen att anstränga sig mer. Huvudsaken är att förhindra schackmatt! Även om ingen ännu har avbrutit möjligheten att förbättra dina färdigheter och spela om spelet, så allt beror bara på dig!

Rekommenderad: