Innehållsförteckning:

Japanskt schack: spelregler
Japanskt schack: spelregler
Anonim

Japanskt schack spelas på fritiden i Land of the Rising Sun - en analog till europeiskt schack, men med vissa skillnader. Amatörer och proffs kommer lätt att behärska den nya tekniken, eftersom det inte finns något komplicerat i det. Det viktigaste att komma ihåg är att shogi är ett logiskt spel, och resten kommer med träning.

Historisk recension

Prototypen på vilken vårt schack och japanska shogi föddes var populär i det antika Indien. I det inledande skedet av bildandet fanns det en rutig bräda, längs vilken identiska figurer flyttades i en eller annan ordning.

Under århundradena migrerade detta schackfält först till väst och senare till Kina, varifrån det nådde Japan. I alla delar av världen hade detta logiska spel, konstigt nog, liknande regler. De grundläggande skillnaderna, verkar det som, ligger i själva figurerna, eftersom vi använder mejslade, som silhuetter, och i öster använder de plattor med hieroglyfer. Men även här finns likheter, eftersom samma hieroglyfer i översättning betyder nästan samma namn som våra: kung, riddare, torn, bonde, etc.

Japanskt schack
Japanskt schack

Spelfält

Beskrivning direkt av den japanska versionen av schack, låt oss börja från grunderna, det vill säga från slagfältet. shogi-brädabestår av 81 celler, det vill säga 9x9, och de är inte markerade på något sätt, varken med bokstäver eller siffror. Det finns inga färgskillnader på den, varje cell skiljer sig inte från alla andra.

Det är viktigt att veta att en shogiban inte är en fällbräda, utan ett bord med ben, på vars yta själva spelplanen är utskuren. På höger sida av varje spelare finns en komadai. Det här är ännu ett litet bord där fångade pjäser placeras.

I deras eget land är japanskt schack ett heligt spel, det kan till och med vara av rituell karaktär. Därför är högkvalitativa och sällsynta shogibaner ofta den mest värdiga dekorationen av hus. Naturligtvis kostar sådana "bord" ibland en förmögenhet.

shogi-bräda
shogi-bräda

Namn och egenskaper hos figurer

Spelet japanskt schack kompliceras inte bara av bristen på numrering på planen, utan också av pjäsens fullständiga identitet. Alla är lika skärpta under pentaedern och skiljer sig från varandra endast i de hieroglyfer som finns avbildade på dem.

Du blir ännu mer förvånad när du upptäcker att svart och vitt är ett kortvarigt begrepp. Tillhörigheten för en viss figur bestäms av riktningen på dess spetsiga kant - den tittar alltid på fienden.

Bönderna i sig har exakt samma färg. Spelet omfattar 20 bitar för varje spelare, inklusive 8 föremål. De kännetecknas av mönstren av rörelser, värde och styrka. Nedan finns en illustration som översätter betydelsen av varje karaktär som finns i spelet shogi.

shogi japanskt schack
shogi japanskt schack

Mitt i fältettransformationszonen genomfördes. Genom att flytta din pjäs till fiendens territorium ökar du dess värde. Hur exakt kommer vi att berätta senare.

Arrangera stycken och gå

I princip är det inte så svårt att memorera allt japanskt schack. Hur man spelar dem, enligt vilka regler ska man röra sig? Detta är nästa fråga att överväga. Så:

  1. Kungens drag liknar hans drag i klassiskt schack.
  2. Den gyllene generalen upprepar exakt mönstret för kungens drag, men han kan inte röra sig bakåt diagon alt.
  3. En silvergeneral kan flytta en ruta framåt och diagon alt i vilken riktning som helst, men återigen en ruta.
  4. Hästen rör sig, som vår, längs bokstaven "G", men bara i en rak linje.
  5. Spjutet rör sig vertik alt endast framåt och till valfritt antal fält.
  6. Bondar i alla versioner av spelet rör sig identiskt. Bara om du spelar japanskt schack måste du slå inte snett utan direkt.
  7. Tornet i Japan flyttas som vårt, vertik alt och horisontellt av valfritt antal celler. Det är anmärkningsvärt att när han korsar Transformation Zone blir han Drakkungen och kan även flytta ett mellanslag diagon alt i vilken riktning som helst.
  8. Biskopen, som i schack, kan röra sig diagon alt till vilket avstånd som helst, om inte dess väg blockeras av andra pjäser. På fiendens territorium blir den en drakhäst och rör sig inte bara som tidigare, utan också direkt en ruta i valfri riktning.
hur man spelar japansk schack
hur man spelar japansk schack

Hur förvandlingen sker

Du har förmodligen märkt i beskrivningen ovan att några pjäser, som når motståndarens hus, ändrar sina egenskaper - dessa var Rook och Bishop. Men det är viktigt att tillägga att metamorfoser inträffar med alla deltagare i shogiban, med undantag av kungen och den gyllene generalen. Det visar sig att Silvergeneralen, Knight, Spear och bönder också skaffar sig nya egenskaper genom att röra sig genom centrallinjen, och för att vara mer exakt blir de Golden Generals. För att göra detta, vänd helt enkelt på motsvarande femsidiga planka. Naturligtvis förvärvar de också nya flyttfastigheter som är inneboende i en mer värdefull del.

logikspel
logikspel

Låt oss börja spela japanskt schack

Spelets regler duplicerar praktiskt taget de som är bekanta för oss i schack. Varje deltagare i sin tur flyttar till en av figurerna, med hänsyn till reglerna för dess rörelse. Båda motståndarna strävar efter samma mål - att schackmatt fiendens kung.

Schackmatt i schack är kungens position under attacken av motståndarens pjäs. Antingen är det ett direkt slagsmål eller så har han inget sätt att fly från slaget.

Fånga bitar

Men, som vi redan har sagt, placeras "trasiga" bönder på ett speciellt litet bord, som konstigt nog också kan användas. Efter att ha besegrat en av motståndarens pjäser kan du lägga den på planen och den blir din. När du använder en tagen bit är det värt att komma ihåg enkla regler:

  • En bonde får inte förekomma i samma fil som en annan bonde som ännu inte har främjats.
  • Du kan inte placera en bit på ett sådant sätt att den inte gör detkunde inte göra ett enda drag.
  • Det är förbjudet att schackmatt med bonden du sätter upp. Var som henne minst en gång.
japanskt schackspel
japanskt schackspel

Bedömning av siffrors betydelse

Schackspelare runt om i världen räknas inte efter antalet pjäser de har, utan efter deras betydelse. Måttenheten är bonden, det vill säga dess värde är 1. Biskop och riddare är lika med 3, värdet på tornet är 5 och drottningen får så mycket som 9. Japanskt schack beräknas med en helt annan metod.

shogi japanskt schack
shogi japanskt schack

Shogi är ett spel där man bör ta hänsyn till den specifika positionen för en pjäs på brädet, och endast baserat på detta, bestämma dess värde. Detta beror på de förändringar vi pratade om tidigare. Låt oss ta reda på vad huvudkaraktärerna bedömer i det här spelet:

  • Bond - motsvarar 1 poäng.
  • Spear - värderat till 5.
  • Hästen är lika med 6.
  • Silvergeneralen belönades med 8.
  • Golden General - 9.
  • The Transformed Silver General är en guldgeneral, så den är lika med 9.
  • Det förvandlade spjutet räknas som 10.
  • Den förvandlade hästen är också lika med 10.
  • En uppflyttad bonde är värd 12 poäng.
  • Elephant är 13.
  • Rook - 15 poäng.
  • Den förvandlade biskopen är 15.
  • Rook Transformed - 17, den mest värdefulla karaktären.

Spel över

Som alla andra brädspel slutar japanskt schack antingen med seger för en av deltagarna eller oavgjort. Du kan avsluta spelet klunder följande omständigheter:

  1. Fler än fyra repetitioner av ett drag. För att undvika att förlora kan spelare medvetet upprepa samma drag. Om detta fenomen dupliceras fyra gånger slutar spelet oavgjort.
  2. I fallet när var och en av kungarna är i motståndarens läger är det omöjligt att schackmatt. Siffror räknas efter deras värde. Om antalet poäng för varje deltagare är högre än 24 deklareras oavgjort. Den som har mindre än detta nummer är förloraren.
  3. Evig kontroll är förbjuden i shogi, du kan inte använda den för att tvinga fram oavgjort. Genom att upprepa samma position tre gånger måste spelaren ändra taktik, eller så måste han förklara sig själv som förlorare.
  4. Det sista alternativet för slutet av spelet är naturligtvis kompis.

Taktiska funktioner i spelet

Efter att ha bemästrat några grundläggande regler, kommer vi att försöka avslöja några shogis hemligheter, som gör att vi kan ta en bredare titt på kärnan i vad som händer. För det första är japanskt schack en mycket intensiv handling, där situationen eskalerar bokstavligen för varje drag. Anledningen till detta är de "fångade" pjäserna, som motståndaren kan lägga på planen som sin egen.

I teorin kan ett sådant spel vara för evigt, eftersom det inte finns plats för ett standardschackslutspel i det. Men, som praxis visar, behöver motståndare oftast från 60 till 180 drag (jämfört med terminologin i vårt schack, halva drag, eftersom ett helt drag i segs anses vara ett halvt drag).

japanska schackspelsregler
japanska schackspelsregler

Tack vare detta utbud av åtgärder kan du som spelare dra nytta av en liten hemlighet somgör att du kan få en fördel gentemot din motståndare. Försök att "döda" det maximala antalet fiendepjäser, eftersom de senare kommer att förvandlas, och därför mer värdefulla direkt för dig. För en sådan fördel måste du offra ditt läger, så gör det klokt. Byt inte ut bönder för strid (trots allt kommer deras värde i fiendens händer att öka avsevärt).

Det andra tricket är att skydda kungen. Pjäsen är ovärderlig, eftersom den bör omges så mycket som möjligt för att blockera motståndarens alla rörelser runt den. Denna teknik kallas att bygga en fästning och kräver ibland ett för tidigt utbyte av bitar, särskilt biskopar.

shogi hemligheter
shogi hemligheter

Den tredje hemligheten är gammal och enkel. Det spelar ingen roll om du spelar europeiskt schack, japanskt schack, eller till och med bara dam eller backgammon - du bör noggrant beräkna din motståndares drag. Håll ett register över exakt vilka av dina pjäser han har och vilket värde de kommer att få när de dyker upp igen på slagfältet. När allt kommer omkring, nu kommer deras styrkor att riktas mot dig.

Rekommenderad: